负责分派任务的主导智能体
从一个智能体向另一个智能体画一条箭头。前者成为主导智能体,后者成为它的助手智能体。现在,主导智能体可以给助手发送任务、等待其完成,并读取回答。
例如,用 Claude Code 作主导,Codex 作助手。它们可以是不同的 AI。
方向很重要:箭头从分派工作的一方指向执行工作的一方。
“修复结账流程的 bug。你修复的同时,让助手为它编写测试。”每当主导智能体与助手通信时,箭头就会亮起,你还可以在助手自己的卡片里看着它工作。
一个主导智能体可以有多个助手,助手也可以再主导自己的助手。
主导智能体必须是 Claude Code、OpenCode、Kilo Code、Hermes Agent、Codex CLI 或 Qwen Code——也就是箭头能赋予能力的智能体。助手可以是任何智能体。
让主导者自己组建团队
主导者也可以自己创建助手,并为每个助手选择运行方式。比如对它说:“按四名开发者的团队规划这个项目:为每人选好工具和模型,然后创建他们。” 主导者会:
- 看到这台电脑上已安装的智能体——你没有安装的,它无法创建;
- 看到每个智能体自带的模型(例如 Claude Code 的
opus或sonnet),以及——如果你连接了 OpenRouter——可以使用 OpenRouter 模型,并附带价格和上下文大小;它永远看不到你的密钥; - 按名称看到你自己的服务器(LM Studio、Ollama、llama.cpp、vLLM……)、每台服务器提供的模型以及哪些智能体可以使用它——但看不到它们的密钥和地址;
- 为每个助手指定工具、模型、角色和第一个任务,并直接用箭头连到自己。
助手的模型会显示在它的卡片和“团队”看板上。
为助手更换模型或智能体
主导者可以在工作进行中把助手换到另一个模型或提供方——它自己的订阅、OpenRouter 或你自己的服务器——甚至换成另一个智能体 CLI(Claude Code → Codex、OpenCode → Claude Code……)。比如对它说:“写测试的助手卡住了,给它换个更强的模型”,或 “把审查者换成 Codex”。
- 对话会保留。 换模型时,同一个智能体以同一个会话重新启动;换 CLI 时是原地切换,与卡片菜单中的**“切换工具…”**相同:卡片、箭头和名称不变,到目前为止的对话交给新的 CLI,之后切回时会继续原来的会话。
- 等当前回合结束。 正在回合中的助手会在回合结束后切换;如果主导者要求立即切换,会先中断当前回合。主导者也可以更换自己的模型,但总是在它自己的回合结束之后。
- 你能看到。 角落里的通知会说明谁把哪张卡片换成了什么;箭头会显示这次更换并记入箭头日志,卡片上显示新模型。
- 只能沿着箭头。 主导者只能更换它主导的智能体(从它指向它们的箭头)和它自己——不能更换未连接的智能体,也不能更换自己的主导者。工作区预算暂停时不会做任何更换。
不希望智能体更换模型?在工作区的编辑对话框中关闭**“允许智能体更换模型”**。之后只有你能在卡片中更换。
把需要的卡片交给助手
助手只能看到连接到它自己卡片上的卡片——而不是主导者的。所以当主导者分派需要某张卡片的工作(写着任务说明的笔记、终端、浏览器、任务看板)时,它会自己把助手连到那张卡片:可以直接创建一个已连好你笔记的助手,也可以在工作进行中从现有助手画一条箭头过去。新箭头会出现在画布上,短暂显示是谁画的,并保存在箭头日志里。已经在运行的助手会立即获得新能力。
主导者能连接什么是有意限制的,因为箭头会赋予能力:
- 只能是同一工作区的卡片;
- 未开启画布模式时,箭头的一端必须是主导者自己或它创建的卡片;开启画布模式后,任意两张卡片都可以;
- 你自己设置的终端、浏览器、MCP 服务器、Telegram 或自定义卡片,只有在你先把它连到主导者之后才能被转交——主导者无法自行接触你的终端;
- 助手不能反过来指挥自己的主导者,也不能剪断主导者联系它的那条箭头;
- 工作区预算暂停时不能连线;每个智能体每分钟最多改动 30 条箭头。
主导者无法以此删除卡片——移除箭头后,两张卡片都会留在原处。
主导者也能为自己装备
除了助手,主导者还可以用一次工具调用为自己添加工作所需的东西——长期记忆、最新的库文档、代码图谱、 你已安装的技能或 MCP 服务器;安装任何新内容仍需你批准。参见智能体自己装备所需。